Guia para equipes estreantes.

A FIRST® LEGO® League Challenge é o torneio de robótica educacional da FIRST® para estudantes de 9 a 15/16 anos, com robôs LEGO® e tecnologia LEGO® Education. No Brasil, o programa é operado pelo SESI. Este guia reúne o essencial para começar a temporada com organização e confiança.

Ficha rápida · FLL ChallengeGUIA
IDADE
9 a 15/16 anosa faixa pode variar por país
EQUIPE
2 a 10competidores, com 2 técnicos adultos
ROBÔ
3 × 2:30rounds no tapete, vale a melhor
NO BRASIL
SESItorneios regionais e nacional

CONTEÚDO NÃO OFICIAL

Esta página é um guia independente, produzido com base em materiais públicos da FIRST, da FLL Brasil e do SESI. Consulte sempre os documentos e regras da temporada vigente para confirmar detalhes atualizados.

/ VISÃO GERAL

Quatro frentes avaliadas.

No torneio, a equipe é avaliada dentro e fora do tapete.

/01

Desafio do Robô

Executar missões autônomas em um tapete, em 3 rounds de 2 minutos e meio, valendo a melhor pontuação.

/02

Design do Robô

Apresentar aos juízes, em 5 minutos, o processo de engenharia por trás da construção e da programação do robô.

/03

Projeto de Inovação

Pesquisar um problema real ligado ao tema da temporada e propor uma solução bem documentada.

/04

Core Values

Demonstrar descoberta, inovação, impacto, inclusão, trabalho em equipe e diversão durante todo o torneio.

/ PRIMEIROS PASSOS

O que a equipe precisa ter.

A estrutura mínima para começar a temporada com segurança.

01

Time completo

De 2 a 10 competidores (o ideal é ter ao menos 4), liderados por 2 técnicos adultos.

02

Documentação

Engineering Notebook atualizado com testes, falhas, ideias e decisões da equipe.

03

Materiais da temporada

Tapete oficial, kit de missões e o robô programável (SPIKE Prime, na temporada atual).

04

Comunicação

A equipe precisa saber explicar decisões com clareza nas sessões de 5 minutos com os juízes.

/ CONCEITOS ESSENCIAIS

O que é a FIRST

A FIRST® é uma organização internacional sem fins lucrativos dedicada a preparar jovens para o futuro por meio de programas de robótica em equipe. A FLL é um dos programas mantidos por ela, ao lado da FIRST Tech Challenge e da FIRST Robotics Competition.

O que é a FLL Challenge

A trilha da FIRST LEGO League voltada a estudantes de 9 a 15/16 anos. As equipes constroem e programam robôs LEGO®, pesquisam um problema real e apresentam tudo a juízes seguindo os Core Values do programa.

O que são as temporadas

Cada temporada traz um tema novo, missões inéditas no tapete e um novo desafio de pesquisa para o Projeto de Inovação. No Brasil, os torneios regionais costumam acontecer entre outubro e fevereiro.

/ PREPARAÇÃO

Como pensar para a competição.

O foco inicial deve ser consistência e evolução.

01

No tapete (Desafio do Robô)

Treine repetição e priorização das missões mais viáveis: só a melhor pontuação entre os 3 rounds conta.

02

Na entrevista

Fale com objetividade, mostre o processo de engenharia e destaque o aprendizado da equipe em 5 minutos.

03

No Projeto de Inovação

Explique o problema real escolhido, a pesquisa feita e por que a solução proposta faz sentido.

04

Nos Core Values

Cooperação, inclusão e competição amigável são avaliadas em todos os momentos do torneio, não só na apresentação.

/ FAQ

Dúvidas de equipes novas.

Respostas diretas para as perguntas mais comuns. Na dúvida, confira sempre os documentos da temporada vigente.

Quem pode participar da FIRST LEGO League Challenge?

Equipes com estudantes de 9 a 15/16 anos (a faixa pode variar por país), formadas por 2 a 10 competidores (o recomendado é ter ao menos 4) e lideradas por 2 técnicos adultos. Cada competidor só pode integrar uma equipe da FLLC por temporada.

Quais são as categorias avaliadas no torneio?

São quatro: Desafio do Robô (missões autônomas no tapete), Design do Robô (processo de engenharia por trás da construção e programação), Projeto de Inovação (solução para um problema real ligado ao tema) e Core Values (colaboração, inclusão e espírito esportivo em todos os momentos).

Qual é o primeiro passo para uma equipe iniciante?

Montar a equipe, adquirir o tapete e os materiais da temporada e ler com atenção os documentos oficiais. Depois disso, partir para os primeiros testes do robô e para a escolha do tema do Projeto de Inovação.

A equipe precisa dominar tudo antes de competir?

Não. O programa foi pensado para equipes evoluírem ao longo da temporada. Times novos costumam crescer mais rápido quando começam simples, registram os aprendizados no notebook e melhoram por ciclos de teste.

Como funciona a apresentação para os juízes?

O Design do Robô e o Projeto de Inovação são apresentados em sessões de 5 minutos cada. Já o Desafio do Robô acontece em 3 rounds de 2 minutos e meio no tapete, valendo a melhor pontuação entre as tentativas.

Como avançar para o nacional e o mundial?

A equipe se inscreve em um torneio regional. As melhores colocadas de cada regional avançam para a etapa nacional e, a partir dela, as melhores podem representar o país em competições internacionais.

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